工具集
全部 Skill、MCP、CLI 与 Plugin。可以按类型、职业、标签筛选,也可以直接搜索。
职业:游戏开发 +1
共 28 项

Image Gen
Skill生成或编辑照片、插画、纹理、游戏精灵、产品样机与透明底素材等位图。Codex 内置的系统技能,默认调用内置 image_gen 工具,无需单独安装;经用户确认可改用附带的 CLI 脚本,需要 OPENAI_API_KEY。OpenAI 官方维护。
openai/codex130k
SQL Queries
SkillAnthropic 官方数据技能,指导 agent 在 Snowflake、BigQuery、Databricks、PostgreSQL 等主流数仓方言下编写、翻译和优化 SQL,涵盖 CTE、窗口函数与聚合分析查询。
anthropics/knowledge-work-plugins29.9k
Claude Code Game Studios
Skill把 Claude Code 变成游戏工作室的项目模板:49 个分层协作的子代理与 74 个技能,覆盖策划文档、架构设计、冲刺规划、平衡性检查、QA 与发版,含 Godot、Unity、Unreal 引擎专家。克隆仓库后使用,仅适配 Claude Code。
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios26.7k
BigQuery Basics
Skill用 bq 与 gcloud 命令行管理 BigQuery 的数据集、表与作业,运行 SQL 查询并导入数据,附客户端库、MCP 与 Terraform 参考。Google 官方技能,需要 Google Cloud 项目。
google/skills21.4k
Google Agent Skills
SkillGoogle 官方技能库,以 Google Cloud 为主:gcloud、Cloud Run、GKE、BigQuery、IAM、监控与日志、架构完善框架等上百个技能,另含 Ads 与 Analytics。
google/skills21.4k
Hugging Face CLI (hf-cli)
Skill教 agent 使用 Hugging Face Hub 命令行 hf:搜索与下载模型、管理数据集、Spaces、Buckets 与仓库,运行 Jobs 与推理端点。技能内容由本地 CLI 生成,需先安装 hf。Hugging Face 官方维护。
huggingface/skills11.2k
Game Studio
SkillOpenAI 官方浏览器游戏技能组:先规划核心玩法与技术选型,再分流到 Phaser 2D、Three.js 或 React Three Fiber 3D 实现,另含 HUD 与菜单界面、精灵动画与 GLB 资产管线,以及浏览器试玩测试。
openai/plugins7.5k
Three.js Animation
SkillThree.js 动画的写法参考:用 Clock 做程序化动画,AnimationClip、AnimationMixer、AnimationAction 组成的关键帧系统,播放 GLTF 模型自带的动画、骨骼动画、形变目标,以及多段动画的混合。附可直接套用的代码示例。
CloudAI-X/threejs-skills3.6k
Three.js Fundamentals
SkillThree.js 入门参考:创建场景、相机与 WebGLRenderer,Object3D 层级、坐标系与变换,渲染循环与窗口缩放处理,附可直接运行的代码示例,适合从零搭建网页 3D 场景。
CloudAI-X/threejs-skills3.6k
Three.js Geometry
SkillThree.js 几何体参考:立方体、球体、圆柱、圆环等内置形状的参数,用 BufferGeometry 按顶点构建自定义网格,以及用实例化渲染大量相同物体以提升性能,附代码示例。
CloudAI-X/threejs-skills3.6k
Three.js Interaction
SkillThree.js 交互参考:用 Raycaster 做点击拾取与物体选择,OrbitControls 等相机控制,鼠标与触摸输入处理,帮助 agent 做出可交互的网页 3D 体验,附代码示例。
CloudAI-X/threejs-skills3.6k
Three.js Lighting
SkillThree.js 光照参考:环境光、半球光、平行光、点光源、聚光灯、面光源的用法与开销对比,阴影配置,基于图像的环境光照(IBL),以及光照性能优化,附代码示例。
CloudAI-X/threejs-skills3.6k
Three.js Loaders
SkillThree.js 资源加载参考:用 GLTFLoader 加载模型,加载纹理、图片与 HDR 环境贴图,用 LoadingManager 统一管理多个加载器并显示进度,以及异步加载的写法,附代码示例。
CloudAI-X/threejs-skills3.6k
Three.js Post-Processing
SkillThree.js 后期处理参考:用 EffectComposer 串联渲染通道,加入泛光、景深、调色、模糊与辉光等屏幕效果,以及编写自定义的屏幕空间着色器,附代码示例。
CloudAI-X/threejs-skills3.6k
Three.js Shaders
SkillThree.js 着色器参考:用 GLSL 编写顶点与片元着色器,ShaderMaterial 与 RawShaderMaterial 的区别,uniform 传参与随时间更新,以及扩展内置材质做自定义视觉效果,附代码示例。
CloudAI-X/threejs-skills3.6k
Three.js Textures
SkillThree.js 纹理参考:加载与配置各类纹理贴图,UV 映射,立方体贴图与 HDR 环境贴图,纹理参数设置与优化,附代码示例。
CloudAI-X/threejs-skills3.6k
Three.js Materials
SkillThree.js 材质参考:对比 Basic、Lambert、Phong、Standard、Physical、Toon 等材质的用途与光照方式,PBR 材质参数,自定义 ShaderMaterial,以及材质性能优化,附代码示例。
CloudAI-X/threejs-skills3.4k
Supabase Postgres Best Practices
Skill按影响分级的 Postgres 规则:查询优化、索引、连接池、RLS 安全、schema 设计与锁问题排查,附错误与正确 SQL 对照,适用于任意 Postgres。Supabase 官方维护。
supabase/agent-skills2.8k
awesome-gamedev-agent-skills
Skill74 个游戏开发技能加一个路由技能:自动识别项目使用的 Godot、Unity、Unreal、Phaser、three.js、Bevy 等 10 种引擎并加载对应技能,还包含美术资产制作和上架发布流程。由社区维护。
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills1.6k
Unity Skills
SkillUnity 官方游戏开发技能:新建项目、迁移到 URP 与后处理、Tilemap 与精灵、UI Toolkit、应用内购买、多人服务与语音聊天、音频优化等。许多技能通过 Unity CLI 直接操作已打开的 Unity 编辑器。
Unity-Technologies/skills1.1k
Scenario Agent Skills
SkillScenario 官方技能集:通过 Scenario MCP 生成可直接交付的图片、视频、配音配乐、贴图与 3D 素材,覆盖产品图、广告、分镜和游戏美术;另含驱动 Blender、Maya、ZBrush 等软件的专家技能。需要 Scenario 账号(有免费额度)。
scenario-labs/skills1k
dbt Agent Skills
Skilldbt Labs 官方技能合集:编写与修改 dbt 模型、补单元测试与文档、搭建 MetricFlow 语义层、排查任务失败,以及 dbt 版本升级与跨平台迁移。多数技能需要已安装 dbt 并有现成项目。
dbt-labs/dbt-agent-skills737
GeoSQL
Skill帮 agent 为 PostGIS、DuckDB、BigQuery、Snowflake 写地理空间 SQL,先查表结构、控制查询费用,再把结果渲染成交互地图回看校正,适合选址与设施覆盖分析。需要 Python 和自己的数据库或数仓,出图用 Dekart(可本地 Docker 部署)。
dekart-xyz/geosql675
DuckDB Skills
SkillDuckDB 官方技能合集:用 SQL 或自然语言查询本地与 S3 上的 CSV、Parquet、Excel、JSON 文件,挂载数据库、转换格式、分析空间数据、检索文档。需要 DuckDB 命令行,仅在 macOS 与 Linux 上测试过。
duckdb/duckdb-skills609