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> 全部已收录的资源，编辑推荐的排在前面。下面几种条件可以同时用。

- 可以搜索：在地址后加 `?q=<关键词>`，多个关键词用空格分隔，要同时命中。搜的是名称、仓库、标签、职业、简介与 README。
- 可以按类型过滤：在地址后加 `?type=<cli|skill|plugin|mcp>`。
- 可以按职业过滤：在地址后加 `?profession=<职业编号>`，多个用逗号分隔，资源适合其中任意一个即可。编号见 https://hebbmind.com/api/v1/professions
- 可以按标签过滤：在地址后加 `?tag=<标签>`，多个用逗号分隔，资源要同时带有这些标签。标签见 https://hebbmind.com/api/v1/tags

带标签 `webgl`、`javascript`，共 2 项。

- [Three.js Fundamentals](https://hebbmind.com/zh-TW/skill/threejs-fundamentals.md): [Skill] Three.js 入门参考：创建场景、相机与 WebGLRenderer，Object3D 层级、坐标系与变换，渲染循环与窗口缩放处理，附可直接运行的代码示例，适合从零搭建网页 3D 场景。
- [Three.js Animation](https://hebbmind.com/zh-TW/skill/threejs-animation.md): [Skill] Three.js 动画的写法参考：用 Clock 做程序化动画，AnimationClip、AnimationMixer、AnimationAction 组成的关键帧系统，播放 GLTF 模型自带的动画、骨骼动画、形变目标，以及多段动画的混合。附可直接套用的代码示例。
